全部 11 个风格键位
| 按键 | 风格 |
|---|---|
| V | Slow walk |
| Z | Hand crawling |
| X | Walk boxing |
| B | Elbow crawling |
| R | Stealth walk |
| T | Injured walk |
| C | Walk stealth (crouched) |
| E | Happy dance walk |
| F | Zombie walk |
| G | Gun walk |
| Q | Scared walk |
Without pressing a style key, the default locomotion is: idle (no movement keys), walk (WASD pressed).
官方限制:Crawling modes (Z hand crawling and B elbow crawling) currently do not support side-only directions.
单一风格
项目页把这组归为"由单个智能图元提示零样本生成的不同风格化移动——受伤、僵尸、跳跃步、侧移":
风格混合
"速度、方向与步态的连续运行时过渡——由用户指令实时拨动"(项目页)。这就是无混合主张显形的地方:过渡是生成的,不是交叉淡化的:
在找滑冰风格?诚实的答案在这里
预览版里没有滑冰风格。README 的 11 键风格表没有溜冰,项目页图库也没有;本指南不会为了凑搜索词把无关按键硬安上去。
最接近的已发布风格是跳跃步——上面那张跳绳节奏的 GIF 是现有集合里最接近滑行、弹跳步态的东西(跳跃步本身在演示键位表里没有字母键;它出现在官方图库中)。如果滑冰式步态对你的项目重要,现实选项是:跟完整发布等新风格,或用自定义数据集文档和训练管线在自有数据上训练。