参考 · 键位逐字来自 README

MotionBricks 风格库,逐键配 GIF

十一个风格键,一个模型。按住风格键、用 WASD 转向,同一个骨干实时重新生成你的步态——这就是移动图元的"风格"通道(见智能图元工作原理)。要亲手试需要先装好环境:从安装演示控制开始。

全部 11 个风格键位

按键风格
VSlow walk
ZHand crawling
XWalk boxing
BElbow crawling
RStealth walk
TInjured walk
CWalk stealth (crouched)
EHappy dance walk
FZombie walk
GGun walk
QScared walk

Without pressing a style key, the default locomotion is: idle (no movement keys), walk (WASD pressed).

官方限制:Crawling modes (Z hand crawling and B elbow crawling) currently do not support side-only directions.

单一风格

项目页把这组归为"由单个智能图元提示零样本生成的不同风格化移动——受伤、僵尸、跳跃步、侧移":

人形拖曳着僵尸步伐蹒跚前行,同时响应移动指令
僵尸步 —— 官方图库 GIF,由 NVIDIA 托管。演示键:F —— 僵尸步
人形一条腿承重跛行,行走时偏向受伤一侧
伤腿 —— 官方图库 GIF,由 NVIDIA 托管。演示键:T —— 受伤行走(图库名:伤腿)
人形弓身护住躯干移动——伤躯干风格
伤躯干 —— 官方图库 GIF,由 NVIDIA 托管。演示键:T —— 受伤行走(图库名:伤躯干)
人形以跳绳般的节奏跳跃前进——跳跃步风格 GIF
跳跃步 —— 官方图库 GIF,由 NVIDIA 托管。演示键:README 键位表没有演示键——图库风格
人形面朝前方横向侧移不转身——侧移风格
侧移 —— 官方图库 GIF,由 NVIDIA 托管。演示键:无演示键——通过 A / D 横向移动
人形低蹲横向滑行——蹲伏侧移风格
蹲伏侧移 —— 官方图库 GIF,由 NVIDIA 托管。演示键:C 是蹲伏潜行;侧移本身没有演示键

风格混合

"速度、方向与步态的连续运行时过渡——由用户指令实时拨动"(项目页)。这就是无混合主张显形的地方:过渡是生成的,不是交叉淡化的:

人形在一次连续奔跑中在多种动作风格间流动——自由风格混合
自由风格 —— 官方图库 GIF,由 NVIDIA 托管。
同一个人形随速度指令变化在待机、行走、慢跑与奔跑间过渡
Idle · Walk · Jog · Run —— 官方图库 GIF,由 NVIDIA 托管。

在找滑冰风格?诚实的答案在这里

预览版里没有滑冰风格。README 的 11 键风格表没有溜冰,项目页图库也没有;本指南不会为了凑搜索词把无关按键硬安上去。

最接近的已发布风格是跳跃步——上面那张跳绳节奏的 GIF 是现有集合里最接近滑行、弹跳步态的东西(跳跃步本身在演示键位表里没有字母键;它出现在官方图库中)。如果滑冰式步态对你的项目重要,现实选项是:跟完整发布等新风格,或用自定义数据集文档训练管线在自有数据上训练。

亲手试试这些风格

演示控制

启动命令、相机相对移动,以及按键没反应时怎么办。

安装指南

克隆、LFS 拉取、checkpoint——任何风格键的前提。

官方素材

完整 GIF 图库与所有官方源链接的索引。